"굴림 마찰력"의 두 판 사이의 차이

둘러보기로 이동 검색으로 이동
3,448 바이트 추가됨 ,  2024년 9월 12일 (목) 23:19
편집 요약 없음
 
(같은 사용자의 중간 판 14개는 보이지 않습니다)
26번째 줄: 26번째 줄:


   <math>  mg \sin \theta - f  = ma </math>이다.  
   <math>  mg \sin \theta - f  = ma </math>이다.  
   
   
   질량 중심을 회전 중심으로 보았을 때, 토크의 방향은 내려가는 방향으로 회전시키는 토크이므로
   질량 중심을 회전 중심으로 보았을 때, 토크의 방향은 내려가는 방향으로 회전시키는 토크이므로
36번째 줄: 37번째 줄:


<math>  a =  \frac{g \sin \theta }{ 1  +  I/mR^2  }  </math>
<math>  a =  \frac{g \sin \theta }{ 1  +  I/mR^2  }  </math>
  평평한 곳에서 외력이 작용할 때도 마찬가지다 <math> g\sin \theta =  F/m </math> 로 대치하면 된다.
<math>  a =  \frac{  F/m  }{ 1  +  I/mR^2  }  </math>
----
  이번에는 물체의 중심으로부터 r만큼 떨어진 곳에 힘 F를 작용한다.
  마찰력에 대해서는 오른쪽으로 <작용한다고 가정하자.
  그럼
<math>  F +  f  =  ma </math>
<math>  rF  - Rf  =  I \alpha </math>
<math>  r/R F  -  f  = I a / R^2 </math>
 
<math>  (1+ r/R ) F = (  m + I/R^2 ) a </math>
따라서
<math>  a =  \frac{1 + r/R }{  m + I/R^2 }  F  </math>
이제 이 답을 이용해서 f를 구해보자.
<math>  f = ma - F  =  \frac{ r/R - I /R^2 }{ m + I  /R^2 } F </math>
<math> r=0 </math>일 때는 <math> f<0 </math> 이 됨을 알 수 있고 위의 답과 동일하다.
따라서 이 경우 마찰력은 왼쪽 방향이다.
그런데 <math>  r/R  > I /R^2 </math> 가 되면 마찰력이 양으로 변한다.
구형인 물체의 경우 <math> I  = k mR^2 </math>이므로
 
분자가 <math>  m ( r/R  - k ) </math> 
이다. 예를 들어 k=1인 휠의 경우 r은 항상 R보다 작으므로 이 값은 항상 음이다. 
따라서 마찰력은 왼쪽 방향이다.
k=1/2인 디스크라면 r=1/2 R에서 마찰력은 0이 됨을 알 수 있다.
r<1/2이면, 마찰력은 뒤방향이고, r>1/2이면 마찰력은 앞방향이 된다.
그럼 자전거를 움직일 때, 힘을 가하는 부분의 길이는 항상 휠의 반경보다 작은데, 어뗳게 마찰력이 앞으로 작용하는 것일까?
이 때는 힘을 위와 같이 특정한 부분에 일정한 힘을 주는 것이 아니라. 체인이 뒷 바퀴의 로터에 토크를 가하는 것으로 볼수 있다.
체인에 감긴 로터는 힘의 크기는 변하고 힘의 합력이 오른쪽 오른쪽 위 방향이 될 것이다. 그렇지만 병진운동의 힘 성분은 트랙션에 의한 힘보다는 작기 때문에, 트랙션에 의한 오른쪽 힘이 병진운동을 일으키는 힘이 된다.
체인과 로터이 맞물림의 개수가 n개라면, 토크의 크기는 F*r*n 이 된다. 수평방향의 힘은 작다. 이 힘이 <math> \beta F </math>라고 하자.
  <math>  rFn - Rf = I a/R  </math>
  <math>  f  +  \beta F  = ma  </math>
  <math>    a  =  \frac{ nr/R  + \beta } { m + I/R^2 } F </math>
가 해가 되고,
  <math>  f =  F \frac{ mR^2 ( n r/R - \beta k ) }{ mR^2 +I  } </math>
가 되어서 k<1 이고, beta<<1이므로 f>0이 된다. n=10, r=1/10이면 충분히 f>0이다.
----




56번째 줄: 127번째 줄:
   이 두 식을 풀면,
   이 두 식을 풀면,


<math>  a=  \frac{ \tau/R} { 1 + I/(mR^2 ) } </math>
<math>  a=  \frac{ \tau/R} { m + I/(R^2 ) } </math>




75번째 줄: 146번째 줄:
같은 가속도로 움직여야 한다.
같은 가속도로 움직여야 한다.


<math> a = \frac{ \tau/R }{ 1 +  I/(m_{wheel} + m_{body} ) } </math>
<math> a = \frac{ \tau/R }{ m_{wheel} + m_{body} +  I/R^2 } </math>


가 답이 된다.
가 답이 된다.


, 한잔해~
----
   
 
 
마지막으로 구르는데 마찰이 어떻게 작용하는지 생각해 보자.
 
타이어나, 철도 레일의 변형으로 마찰력은 왼쪽으로 작용해야한다. f>0이라고 놓고
 
<math>  -f  = ma </math>
 
그런데, f가 만드는 토크는 회전을 강화하는 방향이다.
 
<math>  f = I \alpha </math>
 
따라서 a>0 인데, </math> \alpha>0 </math>
인 모순이 생긴다.
 
이것은 타이어의 변형에 의해 수직항력이 접점에 있지 않는 현상으로 설명할 수 있다.
굴러가는 쪽으로 변형이 더 많이 일어나고, 이 때 수직항력은 원의 접점이 아니가 비껴나간
부분에서 위 방향이 되므로 negative torque를 준다. 따라서
 
<math> - NR \sin \theta +  f = I\alpha = I a/ R </math>
 
이 되어서 a<0, <math> \alpha < 0 </math>의 조건이 충족되고,
타이어는 감속 운동하게 된다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


<math>  a =  \frac{ \tau/R} {1+ I
이야, 제로 음료 한잔해~

편집

914

둘러보기 메뉴