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"양자 컴퓨팅 2023-1"의 편집 역사
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→No cloning theorem
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2023년 4월 4일 (화) 00:36
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→Chapter 2
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2023년 4월 4일 (화) 00:17
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→input and output register
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2023년 4월 4일 (화) 00:16
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→input and output register
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2023년 4월 4일 (화) 00:15
Jwlee
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3,573 바이트
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→input and output register
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2023년 4월 4일 (화) 00:13
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3,528 바이트
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→input and output register
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2023년 4월 4일 (화) 00:11
Jwlee
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3,350 바이트
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→input and output register
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2023년 4월 4일 (화) 00:05
Jwlee
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→Preparing two Qbit state
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2023년 4월 4일 (화) 00:02
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→The generalized Born rule
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→양자 연산
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2023년 4월 3일 (월) 23:36
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→쌍대공간
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2023년 3월 31일 (금) 13:18
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→쌍대공간
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2023년 3월 31일 (금) 13:17
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→쌍대공간
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2023년 3월 31일 (금) 13:16
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→Controlled Z operation
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→Controlled Z operation
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→The principle of digital logic circuit
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→The principle of digital logic circuit
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2023년 3월 4일 (토) 22:30
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새 문서: 양자 컴퓨팅은 정보학, 물리학, 컴퓨터 사이언스의 융합체이다. 과제1) 상용화되어 가고 있는 양자컴퓨터에는 어떤 것들이 있는지 조사하여라. 자연을 지배하는 법칙이 양자 역학이므로 양자 역학을 이용한 컴퓨팅 모형이 있어야 하는 것은 당연하다. 기존의 컴퓨팅 모형을 고전 컴퓨팅 모형이라고 하고, 고전 컴퓨팅 비트는 0,1만 가능하다. 한 번의 클럭에...
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